a***a 发帖数: 40617 | 1 力场放太好了
那波的兵种组合(哨兵,stalker,zealot的比例)值得好好学习 |
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a***a 发帖数: 40617 | 3 哨兵就一波猛,后面放了力场也没能量了
而且太费气了,如果后面穿一波烧饼,stalker也不够了
后面人家emp也来了,太给力了 |
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f*****t 发帖数: 4395 | 4
又不光是堵15秒
你等小兵上坡时一个力场劈两半,马上化解 |
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f*****t 发帖数: 4395 | 5
面对水果和面对老包压力还是不一样啊
那个corejung肯定紧张了,一堆兵直接A上去,力场胡放一通,老包坦克还没过来枪兵
就清场了 |
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a********m 发帖数: 15480 | 6 俺作为菜鸟z比较怕追猎哨兵组合。 小强在路口很容易被力场断开,飞龙血少。当然运
营最重要。 |
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T*******g 发帖数: 2322 | 7 那个换算公式是1个气=3个钱?这个公式不准的。不好使。
如果你爆兵的话,那么75/25的兵和75/0的兵爆起来没什么区别,限制数量的都是钱,
但按那个公式算要多一倍。
同资源的蟑螂和stalker基本上是同等战力。加上哨兵就是神族占优了。
P不能傻乎乎的和蟑螂硬拼。有力场在对方没有埋地行走之前总是可以白打蟑螂的。而
且白打一波就必胜了。 |
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h*****0 发帖数: 4889 | 8 同等战力不至于。现在的小强射程不错,基本上相同水晶的Stalker和小强(3:5)小
强是绝对绝对优势的。加上哨兵,大概9龙骑两哨兵打16小强的样子也是神族小劣。
当然利用狭小地形放力场的话9龙骑两哨兵有可能打退16小强,但是需要绝好的机会和
操作。
神族打小强还是得配不朽。 |
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a***a 发帖数: 40617 | 9 你说白打用啥白打?没巨像之前,我还没见过任何一个P能用stalker+哨兵白打
现在射程4的蟑螂
而且真要白打,要多少力场?要多少哨兵?一个烧饼如果以气为限制条件,就是
2个stalker
而如果等巨像,就是我说的,战略上输了,自己2矿很难开,对方轻易3矿
不然你怎么解释现在PVZ普遍的颓势? |
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a***a 发帖数: 40617 | 10 拖大了,力场放靠后,让人家开了高地视野,就上来了
就这么一个小细节 |
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a***a 发帖数: 40617 | 11 后手虚光,这个学inca啊
配合力场,这是新趋势啊 |
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f*****t 发帖数: 4395 | 13
现在看来还比较平衡,如果没了力场P确实太弱了,这也是过分依赖robo tech的结果,
gateway出来
的都是废 |
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a********m 发帖数: 15480 | 14 好像跪的也挺干脆的。。。。200人口比对手倒是早了不少,不过几个力场部队全灭了
。也许是打的放松吧。 |
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h*****0 发帖数: 4889 | 15 追猎可是对装甲单位加成了,就这样跟小强A还吃亏。加上力场和闪烁,还要看地形的
。另外你现在是满人口A。试试20人口小强A10人口追猎哨兵?你操作再好也只能是挡住
不输,吃光别人没戏。 |
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a***a 发帖数: 40617 | 16 骗我说现在ladder是按照分而不是胜率match,是刷分的好机会。。。
结果一上来我这可怜的300分选手立刻match了一个1500+的zerg
我4BG rush未果,在家ws开矿,然后被蟑螂一波带走
一开始对方都是小狗,被我出神入化的力场完虐,然后随便出了6,7个蟑螂我前线
就扛不住了
出来一看graph,那个时候我兵力还比他多3成(按照资源看),结果硬是
被按死
我x,蟑螂你赢了!
我最后退出前跟对手抱怨小强太强
对方还在我退出后专门发msg给我安慰,说你的4BG太快了,好生猛。我无语log out。
。。
我3周来第一场ladder啊。。。哭
不打了! |
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f****c 发帖数: 642 | 17 最近TvP出现了很多新战术,人族玩家觉的TvP越来越难打了。我也经历过蹂躏无数toss
,然后现在又被toss蹂躏的过程。在这个过程中,我积累了一些心得体会,也许对,也
许不对,欢迎讨论指导。
首先从大局上来说,T的优势有两个主要方面,一个是中前期的强势,另外一个是战术
的多变(包括了科技转型比较方便,P难以短时间转科技)。但是,P前期战术也比较多
变,可以速VR,可以4BG,可以出虚空凤凰,也可以速分矿。但是不管怎么说,只要前
期有足够的MM,对付10分钟之前的任何P战术都不是很害怕。侦查是T前期的一个巨大优
势,无论你是出一个reaper还是火车跑跑地图,都能及时发现P的战术意图。一旦P的战
术暴露了,那么前中期T就处于巨大优势。但是一旦游戏托到后期,形成科技兵种对决
,3,4矿局面,T就很难打了(除非完美EMP,各种多线骚扰拖垮对面,操作完全imba等
因素)。我就主要就前期P的几个典型开局以及相应的我的中后期打法。
1. 4BG。这个战术是最容易被侦查的,你的reaper和雷达结合,没有发现不了的道理。
那么你就地拍下几个bunker,多拉农民修理,防守住以后立刻开矿压制。如果... 阅读全帖 |
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h*****0 发帖数: 4889 | 18 电兵对Z不如对T好使。而且电兵打小强效果很差。150气80点的输出,而巨像就算被秒
,输出三次也有90点了。
只能靠力场制造机会。消耗战中经济优势了,后期出电兵。 |
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a***a 发帖数: 40617 | 21 看到没!我早说了,之前PVT那些imba战术依然有效,因为patch没变,toss也没有更好的
应对
果然就是如此
老外用了banshee一波就轻松带走toss!
toss那么好的力场,毛用都没有 |
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f*****t 发帖数: 4395 | 23 主要这图没法力场堵口,别的图稍微拖一拖,等不朽出来,肯定守下来了 |
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d**********t 发帖数: 20415 | 24 瞬间当然夸张了点,但是兵败如山倒的感觉很明显,失误就是指交战中某一方的操作失
误,最明显的是P的立场,一个力场放错可能就直接被推死了,2里面地图小,宏机制让
暴兵能力又变得很强,一次战斗吃亏了就挡不住对方源源不断的后续,所以也就很少看
到1里面那种你来我回的交锋了 |
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d**********t 发帖数: 20415 | 25 不出提速狗碰到纯爷们流枪兵直接A死了,二矿这么远蟑螂爬到黄花菜都凉了
而且2矿要通过路口上去,P一个力场你多少兵都没法救了
这种地形狭窄的图,一定要用飞龙牵制,地面部队碰上aoe死的太快了 |
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d****d 发帖数: 2919 | 26 行星要塞要是没有大量农民围着修的话,点得还是蛮快的。
看牛人打的都是用几个力场把农民修的位置卡住,然后才强点的。
出那么多电兵的气,不如省下来出几个烧饼吧 ? |
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a***a 发帖数: 40617 | 28 我2虚空,4哨兵,8个zealot
被人家一队半的狗,1个地堡,4~5个queen给随意的守住了。。。
我以为我力场很妖娆了。。。
tmd现在是不是都流行造一堆queen防守啊? |
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a***a 发帖数: 40617 | 29 ws是王道!
刚才我BF开局,ws封zerg家
然后直接单BG跳VS加速两个虚空,正好碰到对方搏命跟我换家(对方单矿
极限小狗+蟑螂)
被我用哨兵+虚空ws防守住,然后虚空去外面抓了5个房子,家里打死俩queen
对方果然无脑转刺蛇,我顺势开矿,同时虚空在外面微操ws抓房子
然后果断转巨像,最后4巨像1攻升好带一帮杂碎出门。。。配合力场分割,zerg地面
部队都是浮云
最后看graph,部队数量差不多,最后他倒了一大半,我损失20%而已。。。 |
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a***a 发帖数: 40617 | 30 各种平A A不过
除了4BG 比别人多点儿timing那波
看来要重新苦练阵型,力场和巨像拉扯。。 |
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d****d 发帖数: 2919 | 31 需空聚团,又不像巨像那么大块头,不是那么好点的。
而且stalker毕竟是陆军,射程又不是很长,要是让很多stalker同时打一个虚空,肯定
又挤来挤去的。stalker一聚团,就被你的巨像爽了。还有就是力场对stalker有影响而
对虚空没有。
我觉得1VS + 1VR 的虚空加巨像,应该能A死双VR的巨像。
双方都加上兵营里那些xx和stalker,烧饼啥的。 |
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r*******6 发帖数: 34 | 32 昨天看了一个rep,中后期,z用roach+hydra同时大量overlord drop banlings. 地面部
队正面
A,overlord向前飞投毒爆,非常给力。毒爆一扔P地面部队削弱一半,如果他地面部队
向后退
roach,hydra向前推,overlord往回拉。
以前一直以为毒爆对P不行,现在发现其实很给力,就算不drop也很给力。drop最好因
为能绕过力场。
建议z民多用毒爆,真是好东西。对apm有一定要求。 |
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a***a 发帖数: 40617 | 34 hongun也很noob啊
最后那盘,这货3个stalker一个烧饼路上往前a,被人家光头操作,根本不拉(一看
就是平A的),然后前面在人家地堡面前,里面就俩光头,农民都没拉下来
it一堆stalker怂了往后退
然后最后一起上的时候,一开始只动了一半部队,另外一半打了10秒才动
盖一个地堡居然用了4个力场!我无语。。。 |
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f*****t 发帖数: 4395 | 36 出了刺蛇只能在家里等巨像来推,想进攻是没门的,力场一隔,刺蛇就只能在下面蠕动 |
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d****d 发帖数: 2919 | 37 韩国的那些P都喜欢3bg没vr就压一波开矿,茫茫多的烧饼。
我试着这么打,结果力场放不好就全军覆没了。。。。 |
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d****d 发帖数: 2919 | 38 双气4BG, 带烧饼的那种,
在家里刷完两轮兵再带农民一起去前线造水晶。
力场卡主矿和分矿的路口,先端了分矿,再端主矿。 |
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h*****0 发帖数: 4889 | 39 不会,你完全不压,双矿P轻松6BG刷兵。你过去时人家兵轻松堆死你(有力场有盾,你
的兵没有医疗补给,打不下来的)。 |
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a***a 发帖数: 40617 | 40 详细说说pvp 10人口bebg吧
还有4BG怎么打3BG+VR
我4BG最近碰到3BG VR,对方只要力场控制住不让我上去,出来一个immortal后,就基本
打不下来了
然后一波反推把我推死。。。 |
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h*****0 发帖数: 4889 | 41 哨兵操作如shit的话,电兵操作更没戏了……
如果知道对方是铁了心龙狗,不如白球XX配少量追猎,一两个哨兵主要放盾,有多余操
作放个力场。至少正面能刚住。 |
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h*****0 发帖数: 4889 | 42 你造了一个地堡,5bb就慢了……
5bb打P太不好使,力场和护盾能让你痛不欲生。 |
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h*****0 发帖数: 4889 | 43 对面拉了多少SCV?
mad有局跟我打,在第四象限上,他4BB爆兵,然后拉了无数SCV冲过来,我直接把农民
拉回主家,守口……他打掉我二基地后上口,力场弄两次,他挂了……
如果对面不拉scv或者拉一两个,你肯定能守住。而如果拉了很多scv,你放弃二矿就是
了。特别是这种不开气的,你科技反而比他快。守坡口就容易多了。你不会没有哨兵吧
……
by |
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w**t 发帖数: 1890 | 44 如果2bb 全家老少一波(3个枪兵就出门),你不可能有烧饼(最多一个,因为气只能
够出追猎,就算有一个烧饼一把力场意义不大,如果出xx去挡,这明显是骗自己),我
第二个追猎出来,scv就到门口然后放下地堡,追猎打scv要5下,而且不一定打在同一
个scv上面(我操作没那么牛每次点在同一个scv上),一大推scv追着你的追猎,追猎
只能跑路,就好像一个xx追着一个追猎,理论上追猎可以甩死xx,但是操作量太大,只
能跑中间点xx几下,所以我说人族仗势着矿骡,动不动就全家老少一波,如果遇到近点
就更悲剧。
PS: 现在地堡时间长了,已经比以前好防了 |
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w**t 发帖数: 1890 | 45 所有的scv,力场只有15秒,追猎好像是35秒,那里够时间出两个兵,而且出了烧饼就
没气出追猎了,出xx防就是骗自己,我没拖所有的probe,我拖了一半,拖全部就没钱
后续兵了,人族可以拖全部是因为矿骡,家里2个scv加一个矿骡就可以支持2bb出兵加
地堡了。我根本没钱放3bg.就算放了还未造好就挂了 |
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w**t 发帖数: 1890 | 46 一个加速是20秒,一个加速不能出一个XX,大概24秒才能出一个XX,力场没了之后,你
是一个烧饼一个xx面对大量scv加3个机枪,你的probe上去顶只是送死,枪兵在scv后面
尽情的输出。 |
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h*****0 发帖数: 4889 | 47 scv跟probe输出是一样的。XX输出只比两个枪兵略低。对方3枪兵过来时你拖出两个XX
,再加上之前probe多,大概20probe对16scv,那就能打赢。而且对方补过来的兵是2个
枪兵,而你补出来的兵至少是2个XX。如果力场拖一下时间,那你的优势就更大(因为
你采了更多的矿)只要你的兵营能把钱花掉,就能赢。
我没有遇到过你说的这种all in,不过看起来应该能挡。至少没有突然性,你是知道对
面什么情况的。
出追猎的话,可以点枪兵,对操作要求比较高了。也必须拖出所有农民打,或者不打,
忍。拖一半肯定打不过。 |
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a***a 发帖数: 40617 | 48 最后一盘虽然中规中矩,但是最后原子弹侮辱对手也是很精彩的
话说他那个对手的力场是我见过的codeA+S级选手里放的最烂的。。。那什么玩意儿啊
。。。 |
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k****w 发帖数: 3753 | 49 力场放的挺奇葩的
我懒得打你
这里是我的xx,请随意 |
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w**t 发帖数: 1890 | 50 人口的确有差距,但是这是同等资源的情况下为什么差别那么打,我已经不算bf 150金
, 1攻一防 200金200气, vc 150金100气,闪烁150金150气 (一共650金450气).
虫族的经济一般比神族好,一换一还是换不过。只能靠力场,地形打,但是有时候两者
都没有时只能硬刚 |
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