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x*****g 发帖数: 353 | 2 终于打到gwyn面前了,现在巨人套+5,墓地大剑+15,见谁砍谁了。初期加点加精力太
多了,现在80级,智力只有22,悲催啊,这要到50要刷多少魂啊,二周目是不是刷魂更
快啊?刷魂最快的是画中世界里吧? |
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h*******k 发帖数: 4412 | 3 这种爽快感是其他武器或者魔法没法比的
刚才打刘关张和石像鬼,刘关张两个r1搞定。打石像鬼之前还被入侵了两次,第一个刚
杀完第二个就到了,靠山地枪连挑两个,然后一鼓作气杀向石像鬼,一次能同时打两,
一个r1基本解决,真像玩无双。。。 |
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s****t 发帖数: 17096 | 4 二周目
发现画面细节太多了,就一个场景几乎不会再回来看的,各种细节,海报,小孩的画,
箱子上的胶带,各种墙上的画,病人的影子
城市细节做的也不错,但是这种游戏完全是浪费,玩的时候根本不会去看
如果不是收集控,跟着故事走,能看到场景的10%就不错了
这种沙盘游戏真是纯粹浪费。要是做成GTA RDR一类内容非常复杂的还不错。否则真是
还不如如龙系列,一个小地图,能干那么多事情然后跟着故事走,还有一本道,重点是
动作剧情和boss战就行了
sucker punch just don't get it |
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i****x 发帖数: 17565 | 6 witcher 3.
这游戏确实牛逼,最大两个特点,首先是延迟选择影响,比如ea的游戏做一个选择当场
就知道影响如何,比如最后是什么颜色的通关动画。。而witcher里第一章做一件事情
,第四章才发现当初的选择导致什么样的影响。
第二是任务设计用心。几乎没有那种“到xxx拿一个xxx”的弱智型任务,每一个直线都
有截然不同的故事背景,都有生动的配音,几乎都有选择,常常会有惊喜(任务不是表
面看起来那么简单),支线甚至主线之间还常有千丝万缕的联系。即使是杀怪任务,也
各有任务背景,杀怪方式也千差万别,绝不会像某些游戏那样接任务“村东头杀一头熊
”,到了村东头熊就在那等着,砍死后回来直接领赏的弱智任务。
这还不说它的剧情、背景、黑暗风格、战斗、画面、世界细节等众多强大之处。年度游
戏无跑了 |
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a*****a 发帖数: 415 | 7 DS二周目整体难度加大40%,我的caster一周目还可以被怪摸几下,二周目基本碰到就
挂了,一定要随时挂着second chance。不过感觉ds最大的难度在那些躲阴暗处的小怪
。第二遍路线都熟悉了,反而不觉的那么难了。
另外很多魔法二周目才能学,有些武器也只有二周目升级后才牛b
很久没买全价的游戏了。。。不知道该不该出手 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 8 这个游戏是今年4月份左右15刀在GS买的,一直没有时间玩
利用上个周末,打通了这个游戏
画面和音乐,每个人标准不一样,就不在这里废话了
先说说游戏的缺点:
1.操控真的很烂,要上手的的话, 需要适应一阵,尤其是前期有些跳台子的地方,稍
有不慎就得重来
2.本来尝试打二周目,结果发现不继承存档,好在我在一周目就把所有道具都收集齐了
,所以没有什么遗憾了,也没有啥动力打二周目了
3.剧情真的很小儿科,显示了日本游戏在剧本创作上的匮乏
所以也难怪,这个游戏还没发售,就自砍20刀,以至于发售不到2个月,价格就跌的惨
不忍睹了
但是,作为日式游戏饭,此游戏还是有一些可圈可点的地方,如果10-15刀能够入手,
玩完后再卖掉,还是值得一玩的。另外,作为一个游戏收集饭,我个人觉得此游戏没有
啥收藏价值,所以我也打算近期在CL上处理掉。
1.这个游戏中,主要操作在于通过主人公与魔人的合作来破解机关。在游戏的进行过程
中,主人公要不断收集果实,来提高魔人的体力,战斗力,和魔力。另外,除了收集果
实外,还有隐藏的宝箱,主人公的服饰道具,以及魔人记忆碎片要收集。不过,每个地
图区域大概只有2-6件不等的东西可... 阅读全帖 |
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h****e 发帖数: 4206 | 9 但是二周目是为了复仇啊,二周目比一周目简单。
我并不想打两次一周目。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 10 第一個震驚我的遊戲是雙截龍2,當時剛剛小學轉學,一個朋友都沒有,有一天路過一
個髮廊,一個角落有一台山寨FC,一幫小孩圍著看,看到在玩的是新班級一個同學,就
跟他打了一聲招呼,他看到我拿起2p的手柄給我,叫我一塊玩。當時他花了一塊錢玩20
分鐘。之前也見過雅達利,但是這次之後我沉迷進了電子遊戲。魂鬥羅是花了最多時間
的FC遊戲,但是沒有看到雙截龍2時那種震驚。至於超級瑪麗,那時候我就很苦手,所
以一直很恨老任自家遊戲。後來我爸給我買了一個山寨FC,AB同時按一起出旋風腿,一
遍又一遍的通關,很過癮,但是山寨的東西太差,經常按鍵就不靈了。當年請我的那同
學,後來我們關係一般,因為他在那之後就很少玩遊戲了。他結婚我在外地主動讓我朋
友去湊了份子,過年返鄉在酒局遇到他我都會跟他干干杯。
第二個震驚我的遊戲是街霸2街機,當年小學揣著兩毛五在奶油冰棍和一枚遊戲幣之間
糾結了半天,最後還是去買了一枚遊戲幣,結果總是沒打兩關就被人投幣對死了。恐龍
時代(我那裡俗稱“新快三”,有對應“快打二”的原因,雖然可以選4人,估計開始
最多只能3人同台協作)應該說也很震驚,但是沒有街霸這麼震驚,選擇Vega左右... 阅读全帖 |
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u******a 发帖数: 7843 | 11 我玩埃及的时候, 只打了一关二周目, 所以觉得没什么. 后期无法忍受了就花钱好了.
你觉得这游戏值多少钱? 解锁关卡根本就不贵.
这种延长游戏时间完全不算恶意吧, 那diablo还不是丧心病狂了...分三次打可以给那
些水平不好的人升级的满足感, 你有能力一次过才会产生恶意延长游戏时间的感觉吧..
.对于大妈来说则是一种升级.
编辑下, 刚才又玩了一关二周目, 发现三次的要求都不一样啊, 每颗星都有2-3个条件.
拿每颗星的策略都不一样, 不可能同时满足三个要求的. 再说了, 就算你有能力一次拿
三颗星, 那么一次要满足接近十个条件, 智力比较低的人会记不住那么多条件吧...
总之我觉得这游戏做的很用心, 二周目也没有很乏味的感觉. 还有些关卡是教学性质的,
让玩家理解这游戏的理念...已经会玩的人大概会觉得较简单, 但是对新手很友好. |
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b******b 发帖数: 713 | 12 个人非常喜欢Demon's Souls,觉得是目前next-gen最好的Action-RPG.现在二周目进行
中。每次New Game+就像diablo,会保留等级/物品/魔法,不过怪物等级也会提高,目前
觉得二周目难度刚刚好,不太难,也不太容易。
Demon's Souls 从游戏类型上说和diablo有点像,都是打怪,升级,捡装备。不过是第
三人称,而且他的RPG成分比diablo重。
Action:
最开始的class选择只是决定启始属性,之后升级自由选择加属性,只要有道具,可以
学所有的魔法。要melee就多加str/dex,要magic就多加will/magic/faith。我的一周目
是melee为主,magic为铺。melee非常好玩,而且相当deep.需要观察敌人的招式,以
决定防守还是反击还是躲避。不小心的话middle boss就可以一刀ko你。不过敌人用大
招式的时候都有不短的准备动作,反应不是太烂或太不小心应该可以中断它或躲过。不
过要是被围殴的话还是会死的很难看,关键是小心和熟悉敌人招式。
武器有很多种,个人觉得长矛很好用。因为在狭窄的地方,大的武器会打在墙上 |
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s**n 发帖数: 425 | 13 我一周目没用攻略,第一次遇到的Crystal Geico几乎全跑掉了。开打之前看了别人的
白金路线推荐,所以没走弯路。把除1-4外所有demon干掉之后开始才看攻略刷石头的。
我觉得有几个tips有用:
1.尽量在nexus自杀用soul form打的,这样保证一周目刷白世界。
2.1-1之后直接打4-1因为4里面的boss都好打,然后在4-3那里用storm ruler练级很
快,1个多小时我练到60多级。
3.所有世界打白之后把纯白世界的剧情做了。然后自杀到纯黑刷石头。之后friend
ring,foe ring拿了就二周目了。
4.利用升级武器ps键退出的方法可以少打一周目。 |
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g*****e 发帖数: 3417 | 14 刚通了恶魔之魂的一周目,发现没动力继续二周目了.二周目有什么新元素吗?还是说
乐趣在于刷装备刷魂? |
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s****t 发帖数: 17096 | 15 一周目先杀胖子,二周目杀瘦子
我二周目是和人一起过的,boss忒牛 |
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L********g 发帖数: 4204 | 16 这游戏想白金必须二周目,而且在一周目结束前合成终极武器带牛逼属性(比如彩虹属
性)+加速的装置带牛逼属性,然后把所有东西卖了,二周目继承装备和钱,再打就可
以了,最终boss就是个渣,塔里的才是妖孽
tower |
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h*******k 发帖数: 4412 | 17 我的第一个白金了的游戏……
花了两个月,132小时……主要是因为要带娃,每天只能打一会,经常是玩了一会就
duty call, 所以人物发呆时间很多……不过坚持每天1~2 boss
一周目一开始用的halberd, 打到熔铁高达真心觉得累,就洗点雷枪biubiubiu,发现
前后就不是一个游戏了啊。一周目结束试了几十把pk,一开始用暗术build,发现太
imba以及太无趣,强共鸣biubiubiu+affinity搞定90%对手。后来洗成水桶号,用
mundane santier,有乐趣的多了,决定二周目用santier通关。除了罪人和蜘蛛,其他
boss都是单挑解决。三周目直接跳冬庙了事……
基本没需要怎么刷,除了钟楼契约和沙魔女衣服。可惜的是选人物的时候没好好捏,弄
了个黑墨三肤色的,穿沙漠女套还行(因为脸遮住了),其他的就不怎么样了,就不上
人物图了……
接下来准备三周目双持找虐。虐得太狠的话就玩小号去…… |
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b******b 发帖数: 713 | 18 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: backstab (沧海月明), 信区: TVGame
标 题: Demon's Souls 通关感言
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Aug 10 14:43:49 2009, 美东)
个人非常喜欢Demon's Souls,觉得是目前next-gen最好的Action-RPG.现在二周目进行
中。每次New Game+就像diablo,会保留等级/物品/魔法,不过怪物等级也会提高,目前
觉得二周目难度刚刚好,不太难,也不太容易。
Demon's Souls 从游戏类型上说和diablo有点像,都是打怪,升级,捡装备。不过是第
三人称,而且他的RPG成分比diablo重。
Action:
最开始的class选择只是决定启始属性,之后升级自由选择加属性,只要有道具,可以
学所有的魔法。要melee就多加str/dex,要magic就多加will/magic/faith。我的一周目
是melee为主,magic为铺。melee非常好玩,而且相当deep.需要观察敌人的招式,以
决定防守还是反击还是躲避。不小心的话middl |
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l****u 发帖数: 3130 | 19 中國代表隊自從1974年重回亞運,1982年第九屆亞運,擠下日本成為金牌數第一後,就
沒有從第一的位置上退讓過,28年後的廣州,1454人組成的中國體育大軍,目標直指
200面金牌。至少挑戰北京亞運的183面金牌。
陣容浩大的中國軍團,陣中包含了在北京奧運各項目中拿得金牌的35位選手,各
方英雄好漢組成的主力,有十大觀賞焦點值得運動迷們細細聆賞。
●金牌數:
一、20年前的北京,中國軍拿下了183面亞運金牌,創造了空前記錄,第十六屆
廣州亞運,,除了金牌數八連霸毫無懸念外,超越183直指200面,就看未來二周的結果
了。
●足球隊成績:
二、中國足球隊命運。才開幕就以0比3輸給了日本,身為大陸最受觀迎的運動,
中國足球隊的成績,卻比能否打破183面更讓人期待。
●亞運千金:
三、中國軍團到上一屆杜哈亞運為止,累積的金牌總數已達991面。千金已是唾
手可得,至於誰是「亞運千金」,又是另一處懸疑。
●中日水戰:
四、游泳池畔的中日戰爭。游泳一向是日本強項,最近幾屆亞運中國軍急起直追
,儘管在其他項目中... 阅读全帖 |
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s****t 发帖数: 17096 | 20 第三个周目用网上的cheat,在冬之庙直接从山坡上蹦到drangleic castle了
所以第三周目只打了一个boss
二周目有三个boss很难,其实其他的boss都跟以前差不多,如果有高级魔法比如soul
geyser
打起来比一周目容易。而且如果招两个人就切菜了。
白了白了 屏射一个 |
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L******k 发帖数: 2945 | 21 <==打通二周目,看到白金要3.5周目就算了,二周目才是游戏真正的开始 |
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g*****e 发帖数: 3417 | 22 富哥你是昨晚开始玩的吧,升级的好快. 下次来雇我的女法师pawn吧,昨晚新入手丁字
裤一条,以后开始走支持各种口味制服定制路线了.
1.好像身高体重会影响身上能背多少重的东西.性别完全没影响,该游戏全面支持断臂
百合.
2.好像没有快捷键,这个设定真是蛋痛. 经你这么一说那个拔刀键真是完全浪费掉了.
3.不能连,但能雇佣别人的pawn,雇完了可以送东西给pawn,然后好友就能拿到你的装
备或者道具了.
这个游戏我最吐糟的地方就是一周目不能fast travel,直到二周目了才能花钱买传送
点.一周目交通完全靠脚,大地图跑的我都要跪了. |
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h*******k 发帖数: 4412 | 23 还好吧,大部分时间在一周目,二周目都跑路了,直冲boss
一周目就刷了沙女衣和狂战士(顺带着钟楼契约),刷狂战士用了看硬盘灯判断刷新的办
法,很快就搞定了。。。 |
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k*********a 发帖数: 766 | 24 靠,太逊了。羽毛多出来10个左右呢,这也有遗漏。
大不了二周目,反正拿白金必须二周目。 |
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p******s 发帖数: 938 | 25 魔界村之变态,还在于必须二周目才能救回公主。当然,大多数人(包括我)连第一关
都过不去,二周目与否 -- 反正都是mission impossible. |
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h***9 发帖数: 8948 | 26 全成就是相当的容易的
不过我建议选最高难度开始游戏,以免没兴趣二周目完成全成就
我选easy快速通关了一下,大概花了20个小时左右吧,记得不是很清楚了。
我是没多大兴趣二周目
后来尝试了一下最高难度,感觉和低难度区别不大。
boss战都很简单,都是固定的插它们的弱点,比如拿枪射胸部或嘴巴,拿剑砍屁股或者
插头部。高难度和人形boss打可能难度高点,不过掌握好防守反击后也不是大问题。
重点在解谜嘛,所以要全成就还是选最高难度开始,我一般不喜欢重复解谜。
不喜欢老是摔死的人会不大喜欢这游戏,摔死是家常菜了,而且我经常利用这点来拿宝
物。比如要想方设法搞到对面开宝箱,我一般是拿了就跳崖,然后就原地复活回到起点。
宝物也到手了,也不用再慢慢的想办法爬啊跳啊的回来了。感觉有时候走路很费时间! |
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h***9 发帖数: 8948 | 27 从不防守,最重要的是看着时机闪。不是有那些冲刺的招式么?这些都可以用来躲闪的
,也可以用来攻击
有一招抓小兵,撕掉,都是给你掉加血的魂的。万一没血了就用这招。多搜集生命宝石
啥的,到后来生命值简直是太多了
还有一招法术加血的(具体名字忘记了),需要消耗物品,这物品可以购买或开宝箱拿
到。
我还真没觉得这个游戏打斗很有难度,你要不从最容易的入手,肯定是很多操作没了解
,不熟悉。二周目可以继承一套盔甲啥的,注意要把这个搜集齐全,如果要搞二周目。 |
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h*******k 发帖数: 4412 | 28 我现在在刷装备……准备demon和各种chunk刷够了再通关,然后去二周目找虐……
据说魔法在二周目还是很猛 |
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b***u 发帖数: 12010 | 29 最后看地上有字,招了个一身havel的轻松杀过,感觉boss也不强,招式比较正统。而
且火防不高,烧一下500+。一个人打应该最多三四次也能过。
杀完不知道该干啥,摸了下bonfire,然后就,然后就,credit了。。
白龙说世界恢复黑暗什么的怎么回事啊?完全摸不着头脑。
这游戏如果是欧美rpg,一定每个地方的来历都说的清清楚楚。new londo原来是个繁荣
的小镇,后来发生的瘟疫,越来越扩散,于是当局就开闸放水把整个下层淹了。
日本人的rpg里就自己想象吧。
谁对剧情理清楚了么?讨论一下剧情吧。为啥主角被放出来。被谁放出来?60小时干的
都是什么事?
回到牢房时,一穿装备还在啊。可这游戏还有升级装备的潜力么?diablo会一个难度一
个打就是因为有新装备掉。可我魔女剑都+5了,没些新东西实在没动力二周目。我会把
游戏还给gamefly,可能等淡季再白菜捡回来二周目吧。
回忆起玩这个游戏的过程,真是妙不可言。剩下近一个月不玩rpg罗。 |
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b***u 发帖数: 12010 | 30 只有等二周目了。
话说如果这游戏二周目有些比较惊人的武器我大概也搞了。能升到全套havel还是不错
的,不过武器好像没有明显好的。
body |
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g*****e 发帖数: 3417 | 32 Nier!渣画面神配乐神剧情
tov的剧情一点印象都没有了. Nier打得快哭了,特别是二周目. 需要花的时间两个应该
差不多,因为Nier一定要玩一下二周目. |
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g*****e 发帖数: 3417 | 33 恩那,我打算二周目再去做这个任务. 食人魔我第一次遇到的时候他也是摔死的,最搞
的是他掉下去的时候我的男主还挂在他背上,然后一起掉下去了.结果食人魔做了肉垫
直接摔死了,我一点事都没有,哈哈.
md昨晚我悲剧了,救公爵夫人的任务我接的太晚了,接了以后直接就被cancel掉了,错
过了和公爵夫人ooxx的剧情,气得我呕血三加仑。你们要以我为戒啊,这个任务一定要
在做great wall的任务前做!md我要果断开始二周目了. |
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b***u 发帖数: 12010 | 34 不用隐身很难吧?两三枪就挂了。其实二周目可以试试,全armor过。应该很难,没办
法hack了。
可惜我crysis 2想搞二周目时saving丢了。 |
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k***r 发帖数: 13724 | 35 还好,差不多,一周目是女王,二周目是崔丝+石心exp,三周目玩的是那个game+mode,
主攻支线和搞血与酒exp |
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z*******0 发帖数: 521 | 36 如果你从来没有去过一家日本游戏机房,从来没有见过西方国家街机业全盛时期的样子
,你会觉得我接下来是在胡言乱语。顺便说一下,我本来可以去研究一下历史的,但是
我没有去查资料,老实说,我时间比较宝贵。
本文第一个观点——街机游戏的总体质量远比家用机游戏质量要高。换言之,如果你蒙
上眼睛,去机房随便找台机器坐下来,和你蒙上眼睛从游戏店里面随便摸一款游戏回去
玩,那么前者更有可能获得的较大的乐趣。在机房里面,最糟糕也就是挑到台Jingi
Storm(译者注:某3D格斗游戏)或者马里奥赛车GP街机版,这些可能不是最爽的游戏,但
是至少旁边还有不错的游戏。家用机游戏里面你很可能选到充满了过场动画的垃圾游戏
,要么是一些无聊的体育模拟,或者是一些3D小游戏合集,或者可能是刚上市的所谓的
流行游戏,除非你真的很幸运,才能碰巧选到一款有趣的游戏。
这文章是写给老派玩家、骨灰级游戏玩家和哈日族的(其实这个网站就是为这些人准备
的)。对于其他人来说,比如那些认为忍龙或者鬼泣3都难的小屁孩,还是回去玩wii或
者那种小游戏合集吧。玩PS的这代人,错过了游戏的黄金期,也没有机会培养出足够的
游戏品味。网络游戏论... 阅读全帖 |
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k**o 发帖数: 3006 | 37 ☆─────────────────────────────────────☆
kelvinlong (应龙) 于 (Thu Jul 7 18:06:23 2011, 美东) 提到:
下午在CN-US上买了个激活码(刚才发现群里新发的要比我买的便宜一刀多,亏了...)
,激活也没排队,马上就好了。下面就以古剑为control,稍微横向对比下吧:
优化:进入主界面发现有点小卡,由于本人被古剑的卡顿折磨坏了,这次玩仙五宁可牺
牲画面也要换来流畅度。把一堆画面选项调到最低,最后发现只有阴影最影响帧数,于
是又把其他的全开高,阴影和HDR啥的高级效果关掉,终于达到了30-60帧的理想效果(
想我古剑12-20帧也玩过来了,泪目.....)。可见这次的优化还是下了些功夫的。
画面:虽然引擎比古剑的旧,但是细节还是比较丰富的,植被的动画效果很不错,有种
随风飘动的感觉,光影也很柔和,最终的画面效果和古剑算是不相上下吧。不过这仅限
于在我的本本上,在网上看过人家满帧全高效跑古剑的,效果的确很不错。不过就算两
者都开全效古剑也只是稍胜一筹,差距不算太大。
人设:这点从刚发布宣传图片和动画的... 阅读全帖 |
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e*********u 发帖数: 3591 | 38 淘宝曾经是创业者的天堂,但短短几年,却变成了多数人的噩梦。
虽然淘宝系有许多成长企业共同所面临的烦恼,但当诚信经营、公平竞争等一系列
正常的商业规则被腐败产业链所控制时,淘宝建立在马云价值观上的基本商业道德不复
存在。因此折射出来的不仅仅是企业管理结构的问题,还有淘宝员工对社会良知的践踏
和对商业信誉的漠视。
当腐败成为淘宝小二的生活状态时,任何局部性的治愈措施都无法改变根本。这就
是近几年来,不管马云让涉案的高管下课或是让小二离职,小二们的腐败迹象并没有任
何减少的原因。当淘宝没有干净的小二、上下级之间互握把柄时,对马云来说,反腐败
,淘宝亡;不反腐败,阿里亡。
历时半个多月,我们突破淘宝公关们设置的重重障碍,面对一个个被淘宝小二搜刮
得欲哭无泪的商家时,面对那些有后台小二支持的、洋洋得意的假货贩子时,我们只想
试着了解:淘宝的水有多深?
淘宝小二,是阿里巴巴内部及淘宝商家对淘宝系工作人员的统称。随着淘宝系交易
量的逐年攀升,淘宝小二们手中的权力也被逐步放大,这些平均年龄只有27岁左右的年
轻人,掌握着800多万商家从开店到提高业务量的生杀大权。而这些栖身在日益竞争激
烈的电商淘宝系... 阅读全帖 |
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A*******y 发帖数: 11148 | 39 搞了新desktop以后,从上个周末开始一直在打the witcher,到现在算是打通了一周目
。这款游戏,玩下来给我的感触挺深刻,另外就是庆幸——还好虽然晚了两年,但毕竟
没有错过。
除了对画面引擎的优化很是糟糕以外,the witcher在剧情、人设、操控等方面可谓均
属上乘之作。虽然战斗系统还有改进的空间,但相对diablo之类完全靠乱点鼠标的arpg
已经有很大进步了。同时,任务系统规划的比较合理,基本上所有的时候都有多个任务
处在active的状态,但因为这些任务互相交错,倒也并没有破坏游戏的连续性。
故事展开一直就是rpg的灵魂,同fallout3一味的sacrifice和great goodness of
human being相比,the witcher的主线剧情更加贴近现实。也正是因为这种感觉,使得
玩起来更容易产生代入感和更深层的思考与怀疑,比如随着情节的发展,俺经常会质疑
以前的选择的合理性,所以看来二周目是免不了的。
事实上,俺作为一个人类沙文主义者,基本上在所有包含种族冲突的游戏中都是支持人
类一方的,比如沙耶之歌,fallout,还有mass effect, |
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k*********a 发帖数: 766 | 40 (刚才偷窥了一把,应该是赶上BS同学了)
God of War II的白金,用时20小时左右,通关一遍12个小时,challenges of Titans
5个小时,还有中间有个杯子忘了拿,读盘又打了几关浪费了两个多小时。
一周目就可以拿白金,注意需要攒齐18个羽毛,18个眼睛,这两个东西都有30多个,我
估计不看攻略也能拿齐18个,2个urn(总共4个,不过一定要拿到urn of gaia),还有
三个uber chest(我就是忘记拿这个,因为看的攻略里没有提到)。red orb无所谓,可
以二周目开始的时候使用urn of gaia,10倍红,几分钟就加满。
还有challenges of titans中间一定要存盘,我第六关后忘记存,今天一进来又让我打
一遍。拿20个独眼怪眼睛的那个杯子,也需要存盘,然后退出到challenges select才能
保存住刚才拿到的眼睛。
最后多谢klarke给的第七关挑战的攻略,4分钟搞定,爽。
GOWI,II完美了,就期待明年的GOWIII了。 |
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o******e 发帖数: 3522 | 41 主要是这游戏太hardcore, 必须很认真玩,范个小错误一下就死,玩起来压力很大。有
的时候就是想轻松下,反正我一周目也过了,二周目游戏难度加大不少。
正好我一个朋友也找我借demon soul, 就给他玩算了。我这边游戏存货还很多。 |
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h*******k 发帖数: 4412 | 42 我现在一周目还剩1-4,马上准备开始二周目
有没有还在玩这个的?一起玩啊 |
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s****t 发帖数: 17096 | 43 二周目箱子会刷新吧,按说一次有20多个small block
我这就开始存着
minigame的难度不随着周目增多而提高吧 |
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m****g 发帖数: 2185 | 44 嗯, 是这样, 这个百科全书跟日式RPG的一些典范基本接轨或者说类似了. 比如<<空之
轨迹>>, 那个百科全书就类似于空之轨迹的游击士手册, 什么人物志怪物图鉴料理配方
等等什么的全在里面, 随游戏进行而更新.
动画对话跳过的问题, 我记得不少日式大作一周目也都不能跳过, 不知道二周目是不是
可以跳过.
至于分支和隐藏, 我觉得基本上就是RPG游戏常规, 不打的话不影响主线, 打的话多一
些隐藏道具隐藏剧情或者满足一下收藏欲望.
十块钱的东西还要考虑跳不跳? 太谨慎了. 那我觉得莫不如不跳, 省心. 这游戏我觉得
如果对国产游戏没感情没希望或者对玄幻武侠类题材不感冒的话, 没必要跳, 一个PS2
中上级RPG的水平吧, 不知道这么说是否可观. 我玩着觉的挺好的, 关键是在国产单机
这个绝境中挑起旗子这份勇气不容易, 另外, 游戏做的不错挺有诚意, 题材也比较罕见
(凭良心讲, 现在这种中国传统武侠玄幻体裁在当今PC单机界绝对罕见).
前为止
NPC讲话,来丰富里面的词条。所以逛地图的时候,看到NPC就得跟他们多唠嗑,有时候
一个NPC要多对话几次,他们的话会变,才会有新词条加进来, |
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B*********s 发帖数: 4158 | 45 恩,很有必要,一周目就一个主角小正太,二周目有六个主角,哈哈。 |
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h***9 发帖数: 8948 | 46 画面是比较差,特别是开头包括demo展示的都是游戏的最差的一面
自从开始骑上了马还是蛮爽快的
总之,我不觉得值得玩二周目,最多搞搞一周目 |
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B********e 发帖数: 19317 | 47 如何开启二周目才能使用那些在一周目里面拿到的什么relic? |
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